home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / cellar / dialogs_cs.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  5KB  |  125 lines

  1.  
  2. dialogId("pra-m-pravidla", "font_small", "You know the rules already. Now you can practice them. We will give you some hints occasionally.")
  3. dialogStr("Pravidla u┼╛ zn├í┼í. Te─Å si je m┼»┼╛e┼í vyzkou┼íet v praxi. Budeme ti trochu radit.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("pra-v-klesnout", "font_big", "I must not swim down now. And I cannot go up, either.")
  7. dialogStr("J├í nap┼Ö├¡klad te─Å nesm├¡m podklesnout dol┼». A nahoru to tak├⌐ moc nejde.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("pra-v-nahore", "font_big", "Hey, arrange it up there somehow. But be careful!")
  11. dialogStr("Hej, urovnej mi to tam naho┼Öe n─¢jak. Ale opatrn─¢!")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("pra-m-nepohnu", "font_small", "I can`t move this. This is steel.")
  15. dialogStr("S t├¡mhle j├í nepohnu, to je ocel.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("pra-m-zpatky", "font_small", "Come back, you can`t go further!")
  19. dialogStr("Poje─Å zp├ítky, d├íl nem┼»┼╛e┼í!")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("pra-v-zapeklita", "font_big", "Hmm... This is tricky. If we push aside the honey, we will be smashed by that can of apricot jam.")
  23. dialogStr("Hmmm... zapeklit├í v─¢c. Jakmile odstr─ì├¡me med, spadne na n├ís meru┼êkov├í marmel├ída.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("pra-m-vyrazit", "font_small", "Couldn`t we push it aside with that axe?")
  27. dialogStr("Co takhle to vyrazit tou sekyrou?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("pra-v-dobrynapad", "font_big", "That`s a good idea.")
  31. dialogStr("Dobr├╜ n├ípad.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("pra-m-chytit", "font_small", "Now I cannot take the axe. The can is in the way.")
  35. dialogStr("Te─Å u┼╛ tu sekeru nem┼»┼╛u chytit, kdy┼╛ jsme tam dali sklenici.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("pra-v-vzit", "font_big", "You mustn`t push the axe!")
  39. dialogStr("Tu sekeru nem┼»┼╛e┼í vz├¡t!")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("pra-m-prisun", "font_small", "If you can push that can to me, I`ll shove the axe on it and everything will be okay.")
  43. dialogStr("Kdy┼╛ mi sem p┼Öisune┼í sklenici, hod├¡m ji na ni, to bude v pohod─¢.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("pra-v-problem", "font_big", "If you solve some specific part you can save the position.")
  47. dialogStr("Kdy┼╛ vy┼Öe┼í├¡┼í n─¢jak├╜ ucelen├╜ probl├⌐m, m┼»┼╛e┼í si pozici ulo┼╛it.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("pra-m-reseni", "font_small", "But only if you are sure of your solution.")
  51. dialogStr("Ale jen pokud jsi p┼Öesv─¢d─ìen, ┼╛e ┼Öe┼íen├¡ je spr├ívn├⌐.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("pra-v-ukladani", "font_big", "Remember what we have said about saving positions.")
  55. dialogStr("Nezapome┼ê, co jsme ti ┼Ö├¡kali o ukl├íd├ín├¡ pozice.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("pra-m-uvazovat", "font_small", "I shouldn`t be thinking about this.")
  59. dialogStr("O tomhle bych ani nem─¢la uva┼╛ovat.")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("pra-v-spatne", "font_big", "This looks real bad. You are going to have to restart the level.")
  63. dialogStr("Tohle vypad├í ┼ípatn─¢. Asi bude┼í muset m├¡stnost restartovat.")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("pra-m-pustis", "font_small", "If you drop that and I stay here, I will never get out.")
  67. dialogStr("Jestli to pust├¡┼í a j├í z┼»stanu tady, nedostanu se u┼╛ nikdy ven.")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("pra-v-zavazis", "font_big", "You are standing in my way there. Try to hide somewhere else.")
  71. dialogStr("Tam mi zavaz├¡┼í, zkus se schovat jinde.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("pra-m-strach", "font_small", "Here? I`m little bit afraid. Will I get out?")
  75. dialogStr("Tady? M├ím trochu strach. Dostanu se pak ven?")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("pra-v-prekvapit", "font_big", "Just wait and see.")
  79. dialogStr("Nech se p┼Öekvapit.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("pra-m-kniha", "font_small", "We will give you a hint here, player. You have to put that book over there, to the left.")
  83. dialogStr("Tady ti, hr├í─ìi, porad├¡me - tu knihu mus├¡┼í dostat t├ímhle vlevo.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("pra-v-valec", "font_big", "So that it will catch that steel cylinder when I push it.")
  87. dialogStr("Aby se na n├¡ zachytil ten ocelov├╜ v├ílec, a┼╛ do n─¢j str─ì├¡m.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("pra-m-jakudelat", "font_small", "But we will not tell you how to do it.")
  91. dialogStr("Ale jak to ud─¢lat, v tom ti nebudeme radit.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("pra-v-nezapomen", "font_big", "Just remember that although we cannot push objects along each other`s back, we can push them down or onto some solid structure.")
  95. dialogStr("Jen nezapome┼ê, ┼╛e i kdy┼╛ po sob─¢ nem┼»┼╛eme p┼Öedm─¢ty posouvat, m┼»┼╛eme je na n─¢co nasouvat a nebo je ze sebe shazovat.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("pra-v-objet", "font_big", "What if I go the upper way?")
  99. dialogStr("Co kdybych to objel vrchem.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("pra-m-neradit", "font_small", "Shhhh. That`s too many hints.")
  103. dialogStr("Pssst. ┼ÿekli jsme neradit.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("pra-m-stava", "font_small", "Things like that happen sometimes.")
  107. dialogStr("To se tak n─¢kdy st├ív├í.")
  108.  
  109.  
  110. dialogId("pra-v-dopredu", "font_big", "Sometimes you have to think faaar ahead.")
  111. dialogStr("V t├⌐hle h┼Öe je pot┼Öeba myslet m├│c daleko dop┼Öedu.")
  112.  
  113.  
  114. dialogId("pra-m-restart", "font_small", "And often you have to restart the level then.")
  115. dialogStr("─îasto se pak st├ív├í, ┼╛e mus├¡┼í m├¡stnost restartovat.")
  116.  
  117.  
  118. dialogId("pra-v-schvalne", "font_big", "We admit that we did this on purpose.")
  119. dialogStr("P┼Öizn├ív├íme, tohle jsme na tebe narafi─ìili schv├íln─¢.")
  120.  
  121.  
  122. dialogId("pra-m-znovu", "font_small", "So that you could try it again - this time without any hints.")
  123. dialogStr("Aby sis to zkusil znovu - a tentokr├ít u┼╛ bez na┼íich rad.")
  124.  
  125.